WartaKita.org – Kuliah Kerja Nyata Tematik (KKN-T) Merdeka Belajar – Kampus Merdeka (MBKM) Universitas Slamet Riyadi (Unisri) Surakarta dengan tema “Unisri Berkontribusi Dalam Kebangkitan Pasca Pandemi” dilaksanakan dari tanggal 25 Juli 2022 sampai dengan 31 Agustus 2022.
Untuk mahasiswa KKN Kelompok 29 ditempatkan di Desa Kragan, Kecamatan Gondangrejo, Kabupaten Karanganyar dengan Dosen Pembimbing Lapangan (DPL) Muadz.
Berbagai kegiatan dilakukan mahasiswa KKN Kelompok 29 di Desa Kragan ini. Diantaranya adalah pelatihan dan pengenalan aplikasi desain grafis “Canva” kepada guru di SDN 2 Kragan pada Rabu (10/8/2022). Pelatihan desain grafis “Canva” ini diikuti 5 peserta, yaitu kepala sekolah dan 4 guru wali kelas.
Bendahara Kelompok 29, Raihan Yunatio Ramadhan menyampaikan, di era yang serba digital ini, perlu adanya peningkatan kompetensi di bidang teknologi dan juga pengoptimalan penggunaan TI di bidang pendidikan bagi guru. Maka, melalui penggunaan internet diharapkan dapat menambah pengetahuan dan informasi yang tidak ada di buku.
“Penggunaan media pembelajaran secara digital dapat meningkatkan semangat belajar para peserta didik, sehingga pembelajaran yang dilakukan guru tidak monoton. Oleh karena itu, perlu adanya peningkatan kompetensi guru dan optimalisasi pendidikan di bidang teknologi informasi,” katanya.
Raihan Yunatio Ramadhan menjelaskan, Canva adalah aplikasi desain grafis yang digunakan untuk membuat grafis media sosial, presentasi, poster, dokumen dan konten visual lainnya. Aplikasi ini juga menyediakan beragam contoh desain untuk digunakan. Canva terdiri dari dua jenis layanan, yakni gratis dan berbayar.
“Dengan aplikasi Canva kita dapat membuat slide presentasi, video pembelajaran, sertifikat, poster, logo, bahkan lembar kerja siswa. Selain itu, aplikasi Canva mempunyai beragam keuntungan seperti memiliki banyak template, ilustrasi dan ikon yang komplit, mudah diakses di manapun, bahkan pengguna dapat melakukan kolaborasi dengan pengguna lain,” terangnya.
Raihan menyatakan, aplikasi Canva dapat membantu guru dalam mempermudah pembuatan media pembelajaran dan media evaluasi belajar siswa dikarenakan banyaknya keuntungan dalam penggunaan aplikasi desain grafis “Canva”.
“Guru hanya perlu mengganti template dan fitur yang tersedia sesuai dengan materi yang ingin disampaikan,” ujarnya.
Ia mengatakan, kegiatan pelatihan dan pengenalan aplikasi desain grafis “Canva” ini bertujuan untuk membantu meningkatkan kompetensi guru dalam pemanfaatan teknologi di sekolah. Dari pelatihan ini diharapkan guru dapat mengimplementasikannya dalam proses pembelajaran di sekolah, sehingga siswa lebih bersemangat dalam mengikuti pembelajaran.
Pelatihan dan pengenalan aplikasi desain grafis “Canva” ini disambut baik oleh peserta.
Guru Wali Kelas 4 SDN 2 Kragan, Gunawan menyatakan, pelatihan ini sangat bermanfaat untuk menambah wawasan dan keterampilan guru di bidang TI.
“Terutama pemanfaatan aplikasi Canva yang mana sebelumnya telah diberi akun oleh pemerintah kepada setiap guru, namun belum pernah mendapatkan pelatihan atau pengenalan semacam ini, sehingga kami menjadi antusias dalam mengikuti pelatihan tersebut,” ucapnya.









