Warta Kita.org – Tim Mahasiswa Kuliah Kerja Nyata (KKN) Tematik Literasi Universitas Sebelas Maret (UNS) Kelompok 116 melaksanakan Workshop Literasi Grafis Visual bagi anggota Karang Taruna Tunas Jaya Dusun Bulak, Desa Kragan, Kecamatan Gondangrejo, Kabupaten Karanganyar.
Kegiatan yang dilaksanakan pada Minggu (9/8/2026) ini diikuti oleh 40 anggota Karang Taruna dengan rentang usia 13 hingga 45 tahun.
Kegiatan tersebut menjadi salah satu upaya Tim KKN Literasi UNS 116 dalam meningkatkan kemampuan masyarakat dalam memanfaatkan teknologi digital secara kreatif dan produktif.
Perkembangan media sosial dan teknologi digital membuka peluang bagi masyarakat untuk mengembangkan keterampilan visual yang dapat mendukung kebutuhan publikasi organisasi, kegiatan masyarakat, hingga pengembangan ekonomi kreatif.
Pemuda Karang Taruna Tunas Jaya memiliki kedekatan yang cukup tinggi dengan teknologi informasi, termasuk pemanfaatan kecerdasan artifisial atau Artificial Intelligence (AI).
Namun, pemanfaatan teknologi tersebut masih banyak digunakan untuk kebutuhan personal dan hiburan.
Penggunaan AI juga cenderung dilakukan secara sederhana atau zero-shot, sehingga belum sepenuhnya diarahkan untuk kebutuhan produktif.
Melihat kondisi tersebut, Workshop Literasi Grafis Visual dirancang untuk memberikan pemahaman dasar mengenai desain grafis sekaligus memperkenalkan pemanfaatan berbagai aplikasi digital.
Kegiatan ini turut mendukung Sustainable Development Goals (SDGs) Nomor 4, Pendidikan Berkualitas, dan SDGs Nomor 8, Pekerjaan Layak dan Pertumbuhan Ekonomi.
Melalui pelatihan keterampilan desain grafis dan literasi digital, peserta memperoleh akses terhadap pembelajaran nonformal yang relevan dengan perkembangan teknologi dan kebutuhan dunia kerja, yang sejalan dengan SDGs 4.
Sementara itu, keterampilan desain visual dapat dimanfaatkan untuk mendukung publikasi organisasi, promosi produk lokal, dan pengembangan ekonomi kreatif, sehingga berkontribusi terhadap peningkatan kapasitas pemuda dalam mendukung pertumbuhan ekonomi masyarakat, sesuai dengan SDGs 8.
Tingkatkan Keterampilan Desain dan Literasi Digital

Workshop dilaksanakan di rumah Ervin, RT 01/RW 07, Dusun Bulak, Desa Kragan, mulai pukul 20.00 WIB hingga selesai.
Kegiatan dipandu oleh saudara Allen, sebagai penanggung jawab sekaligus pemateri dari Tim KKN Tematik Literasi UNS Kelompok 116.
Pelaksanaan kegiatan mencakup penyampaian materi mengenai dasar-dasar desain grafis, pembuatan poster dan pamflet, pemilihan elemen visual, tipografi, komposisi, serta pengaturan tata letak.
Peserta juga diperkenalkan pada Canva sebagai salah satu aplikasi desain yang dapat digunakan untuk menghasilkan media publikasi secara praktis.
Selain itu, AI diperkenalkan sebagai alat bantu dalam proses kreatif, terutama untuk mencari ide, menyusun konsep, dan mengembangkan desain.
Pemanfaatan teknologi tersebut tetap ditempatkan sebagai pendukung proses kreatif, bukan sebagai pengganti kemampuan dasar desain.
“Melalui workshop ini, peserta diharapkan tidak hanya mampu menggunakan aplikasi desain, tetapi juga memahami alasan di balik pemilihan elemen visual, tata letak, dan informasi dalam sebuah desain. Keterampilan tersebut dapat digunakan untuk mendukung kebutuhan publikasi Karang Taruna maupun kegiatan masyarakat di Desa Kragan,” ujar Allen selaku pemateri kegiatan.
Poster Kemerdekaan Jadi Hasil Nyata Peserta
Untuk menguatkan pemahaman peserta, kegiatan dilanjutkan dengan challenge pembuatan poster peringatan Dirgahayu Republik Indonesia.
Peserta menerapkan materi yang telah diberikan dengan menyusun karya visual menggunakan prinsip dasar desain yang dipelajari selama workshop.
Challenge tersebut menjadi bentuk praktik langsung sekaligus evaluasi terhadap pemahaman peserta.
Peserta ditantang untuk mengembangkan ide, memilih elemen visual, mengatur komposisi, menggunakan tipografi, serta menyusun informasi agar mudah dipahami.
Dari kegiatan tersebut, peserta menghasilkan poster bertema peringatan Hari Kemerdekaan Republik Indonesia.
Dua karya terbaik kemudian mendapatkan apresiasi sebagai bentuk penghargaan terhadap kreativitas dan keterampilan peserta.
Poster yang dihasilkan selanjutnya dimanfaatkan sebagai media publikasi.
Peserta menyebarluaskan karya melalui akun media sosial masing-masing, serta melakukan mention terhadap akun resmi KKN Tematik Literasi UNS Kelompok 116, @kragan.kknliterasi.
Publikasi tersebut menjadi bentuk penerapan langsung literasi grafis sekaligus mendukung penyebaran informasi kepada masyarakat secara lebih luas.
Melalui Workshop Literasi Grafis Visual, Tim KKN Tematik Literasi UNS 116 mendorong masyarakat, khususnya generasi muda untuk memanfaatkan teknologi digital secara lebih kreatif dan produktif.
Keterampilan desain grafis yang diperoleh diharapkan dapat terus diterapkan untuk kebutuhan publikasi Karang Taruna, kegiatan masyarakat, promosi produk lokal, serta pengembangan komunikasi digital di Desa Kragan.
Program ini menjadi bagian dari upaya pemberdayaan digital masyarakat melalui keterampilan praktis yang relevan dengan perkembangan teknologi dan kebutuhan komunikasi sosial-ekonomi di tingkat dusun maupun desa.









